29 Agosto, 2011

02# Environment

I've just finished this post grade work where the goal was to reproduce a low poly environment based on this concept below using 5.000 tris. There are 2 tileable textures being used in the wall / modular props and decals. C&C are welcome !

Original Concept
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Real Time ( Marmoset Engine )

5300 TRIS








Modular props


Texture Sheet 2x1024
Difuse / Normal / Specular



04 Agosto, 2011

10 Junho, 2011

History's Villains 3D Challenge

A bust made inside Zbrush, for a CGHUB challenge, "History's Villains - ROUND 008 "
http://cghub.com/forum/showthread.php?t=6381

Hope you guys like it.













24 Agosto, 2010

...

Estou atualizando o site com estudos de cenário feito este mês...
O objetivo era criar Environments, através de módulos, peças que poderiam ser reutilizadas. Como "Fantasy" é um tema que me agrada bastante, acabei escolhendo uma estrutura do jogo Warhammer como base, e improvisando no resto.
A outra imagem logo abaixo foi feita apartir de uma imagem do jogo "Diablo 3"







Módulos :


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Módulos :


Referência:





Apesar de não ter finalizado nenhum trabalho este mes, estive me dedicando aos estudos de anatomia através dos "poucos" livros que pedi na Amazon.



Nunca havia parado para "ler" um livro desses e preciso admitir que o conhecimento que se adquire atraves das dicas do artista é absurdo...

Logo de primeira indico para os interessados, o menor livro de capa clara,
Modeling and Sculpting the Human Figure escrito por Eduard Lanteri.... que apesar do livro ter sido publicado em 1985, falar apenas sobre técnicas de modelagem tradicional e ter poucas imagens, suas páginas valem cada centavo.

Outros livros :

Designing Movie Creatures and Characters - Richard Rickitt
Anatomy for the Artist - Jeno Barcsay
Bridgman's Complete Guide to Drawing from Life - Gerge B. Bridgman
The Human Figure - David K. Rubins
Anatomy for the Artist - Sarah Simblet
Facil Expressions (Visual Reference for Artists) - Mark Simon

09 Junho, 2010

Atualizando.

Alguns estudos de modelagem tradicional feitos semana passada.

Pretendo terminar a caricatura esta semana.





25 Maio, 2010

Church Gateway - Low Poly

Modelo Low Poly ( 1944 tris )



Normal Map / Difuse / Specular


High Poly


Wireframe

17 Maio, 2010

Primeiro de muitos.

Massa de modelar (Koala) + 3 Ferramentas

Começando a estudar modelagem tradicional !

28 Abril, 2010